快科技8月20日消息,今日,摩尔线程发布310.120版本显卡驱动程序,带来多项重大技术升级,支持MTT S80、MTT S70显卡。 据了解,此次更新增加对Windows 11 24H2版本的支持,WDDM驱动同步升级至3.2版本,AV1编码的WHQL通过率100%。 同时,新驱动还将OpenGL渲染框架更新至4.4 ...
早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友会感到困惑,Vulkan不是早就已经出现在Android系统里了 ...
增加央视频的北京卫视、江苏卫视等21个地方卫视频道。 尝试修复视频播放暂停的问题,暂时恢复确认键的暂停功能,但是 ...
长期以来,John Carmack一直是开放平台的热衷者。正是由于他的坚持,虽然在Microsoft的百般诱惑下,JC还是一如既往地使用OpenGL开放图形接口作为开发界面,而idsoftware的游戏也都基于OpenGL开发。但日前idsofware CEO Todd Hollenshead在一次访问中却透漏,Carmack将不再承诺 ...
著名ATi网站Rage3d也测试ATi提供的新DOOM3工具,测试中显示高分辨率高FSAA的情况下DOOM3性能提升达到27%超越了nVIDIAGeForce 7800GTX,而其他OpenGL游戏也略有提升。 ATi表示Radeon X1000系列的显存控制器是可编程的,因此可以通过新的显存控制器程序来提升显存带宽的限制在 ...
大家知道,OpenGL会在新一代Vista系统中被有意削弱,目前Beyond3D就OpenGL未来发展问题,和各大游戏开发商展开了讨论,包括我们熟悉的id Software 的John Carmack、CroTeam的Dean Sekulic和Epic Games的Tim Sweeney。 他们认为,尽管现今局势看Direct3D大行其事,但OpenGL作为一个专业 ...
我们知道OpenGL是一个图形工业标准,在专业领域有广泛的应用,虽然,现在的DirectX满天飞,但它在不少领域还有不少优势,我们熟知的DOOM3就是采用OpenGL设计的。 而OpenGL ES是针对手持设备的图形标准,目前已经发展到2.0,该标准目前已经获得ATi等图形厂商的广泛 ...
从此告别一堆罗嗦的find_package和其他冗余代码! 那么如何做到的呢?这一切的秘密都在PICMake.cmake这一个文件中哦,稍微啃一啃这个代码,绝对瞬间提高你对CMake的认识水平哦~好啦好啦,源码我们留给大家自己去深究,小编先给大家介绍PICMake的使用吧! 注释 ...