近日,Meta 宣布将建议开发者使用 Unity 和 Unreal 引擎的内置 OpenXR 支持,以简化跨平台 VR 应用的开发流程,旨在解决此前开发者对 Meta 集成方案阻碍其他 PCVR 头显兼容性的不满。 在过去,尽管 Meta 一直在推广其 Unity 和 Unreal 集成功能,但开发者发现这些集成主要 ...
12月17日消息,Meta宣布为Unreal引擎提供Quest手势识别支持,并发布一系列手势交互demo:《Quest Hand Tracking Showcase》,供Unreal开发者们测试。据悉,《Quest Hand Tracking Showcase》已经登录App Lab,该demo应用包含了多种可重复使用的手势交互元素,帮助开发者们体验一些 ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果